Pro Evolution Soccer 2013 এবং FIFA 13 এর বিশ্লেষণ
প্রো ইভোলিউশন সকার 2013 সিরিজের অতীতকে মূর্ত করে, একটি অবিশ্বাস্যভাবে প্রযুক্তিগত এবং অত্যন্ত মজাদার সকার গেম তৈরি করে, এবং FIFA 13 প্রকাশ একটি বিশাল মাইলফলক।
প্রথম নজরে, প্রো ইভোলিউশন সকার 2013-এ প্রবর্তিত পরিবর্তনগুলি গৌণ, প্রায় অতিমাত্রায় মনে হতে পারে; AI উন্নতি, নতুন কৌশল বা গ্রাফিকাল আপডেটের দীর্ঘ তালিকা থেকে একটি একক স্ট্যান্ডআউট বৈশিষ্ট্য খুঁজে পেতে আপনাকে কষ্ট করতে হবে। যাইহোক, মাঠে, এটি সেখানে সবচেয়ে ফলপ্রসূ ফুটবল গেমগুলির মধ্যে একটি। যেখানে এর পূর্বসূরিরা বর্তমান প্রজন্মের কনসোলগুলিতে তাদের জায়গা খুঁজে পেতে লড়াই করেছিল – প্রায়শই কেবল প্রতিযোগিতার সাথে ক্যাচ-আপ খেলতে থাকে – PES 2013 এর অতীত নিয়ে যায় এবং ফুটবলের একটি আশ্চর্যজনক প্রযুক্তিগত এবং অত্যন্ত উপভোগ্য খেলা খেলে। না, বৈশিষ্ট্য বা গ্রাফিকাল উজ্জ্বলতার জন্য এটি এখনও ফিফার সাথে মেলে না, কিন্তু যখন খেলার নাটকের সেই অবিস্মরণীয় মুহুর্তগুলির কথা আসে, তখন PES 2013 দুর্দান্ত।
যাইহোক, এর মানে এই নয় যে PES 13 এর সমস্যা নেই। শেখার বক্ররেখা আগের চেয়ে আরও বেশি খাড়া হয়েছে, একটি পুনর্গঠিত প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা এবং কিছু খুব প্রযুক্তিগত পদক্ষেপের প্রবর্তনের জন্য ধন্যবাদ। ফিফার কৌশলগত প্রতিরক্ষার মতো, নতুন প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা পুরানো "রান এবং শুট" অটো-এন্ট্রিগুলিকে একটি চতুর কৌশলগত পজিশনিং ম্যানুভারের সাথে প্রতিস্থাপন করে। যদিও এটি ব্যবহার করা সহজ—আপনার প্রতিপক্ষকে ধরে রাখা এবং একটি ছিমছাম তৈরি করতে ঠেকানো, একই বোতাম দিয়ে সঠিক সময়ে করা ট্যাকল করা হয়—একটি ট্যাকলের সময় নির্ধারণ করা খুবই কঠিন এবং প্রচুর অনুশীলন লাগে৷ ফলস্বরূপ, মাল্টিপ্লেয়ারে প্রতিরক্ষামূলক ব্যবস্থা আগের চেয়ে আরও স্বাভাবিক, আরও বাধ্যতামূলক এবং অনেক কম হতাশাজনক।
PES 13-এ নতুন প্লেয়ারের চালগুলিও সমানভাবে আকর্ষণীয়, যা অতীতের সু-সংযুক্ত এবং প্রযুক্তিগতভাবে পরিশীলিত সরঞ্জামগুলিতে ফিরে আসে। একটি উন্নত ড্রিবলিং সিস্টেম আপনাকে বাম অ্যানালগ স্টিক দিয়ে খেলোয়াড়দের অতীতের রক্ষণাত্মক লাইনে ঠাট্টা করে বলটিকে সামনে রাখতে দেয়, যখন চতুর বোতাম টিপে আপনি দক্ষতার একটি দুর্দান্ত নির্লজ্জ প্রদর্শনে আপনার প্রতিপক্ষের মাথার উপর বলটি লব করতে দেয়। অনেক চাল সংশোধক হিসাবে ট্রিগার ব্যবহার করে, যা আপনাকে স্বাভাবিক পাসগুলিকে উচ্চ পাসে, সাধারণ শটগুলিকে নিয়ন্ত্রিত হিটে পরিণত করতে এবং ম্যানুয়ালি শটের দিক নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়, প্লেয়ারের নীচে একটি তীর দিয়ে সঠিক দিক নির্দেশ করে।
পুনর্গঠিত প্রশিক্ষণ মোড আপনাকে ধাপে ধাপে সমস্ত নতুন কৌশলের মাধ্যমে নিয়ে যায় এবং একটি সহজ ডেমো প্রদান করে যা আপনাকে দেখায় কোন বোতাম এবং কখন টিপতে হবে। সময়টি খুব সুনির্দিষ্ট, এবং এটির সাথে লড়াই করার সময় দুর্দান্ত হতাশার মুহূর্ত রয়েছে। কিন্তু যখন সবকিছু ঠিকঠাক হয়ে যায়, তখন নতুন দক্ষতা জীবনে আসতে দেখে ভালো লাগে, এবং আরও বেশি করে যখন আপনি প্রশিক্ষণ থেকে বেরিয়ে খেলার জন্য মাঠে যান।
সেখানেই আপনি সেই দক্ষতাগুলি প্রয়োগ করতে সক্ষম হবেন। গেমটিকে এত উত্তেজনাপূর্ণ করে তোলে এমন কোনও একক বৈশিষ্ট্য নেই, বরং PES 13 সমস্ত উন্নতিগুলিকে একত্রিত করে দিকনির্দেশ এবং উদ্দেশ্যের অনুভূতি তৈরি করতে যা সিরিজের সর্বশেষ কিস্তিতে খুব কম ছিল। পদার্থবিজ্ঞানের উন্নতির জন্য ধন্যবাদ, বলের ওজন এবং গতি আছে যা সঠিক মনে হয়: এটি বাতাসের মধ্য দিয়ে আপনি যেভাবে আশা করতে চান সেভাবে প্রবর্তন করে এবং একটি সন্তোষজনক, জোরালো ধাক্কা দিয়ে মাটিতে আছড়ে পড়ে। উন্নত এআই মানে খেলোয়াড়রা আরও ভালো প্রতিক্রিয়া দেখায়, স্মার্ট রান তৈরি করে যাতে আপনি একটি বল গভীরভাবে চালাতে পারেন, বা খারাপ সময়মতো শট করার পরে যখন আপনি ডিফেন্সে ফিরে যান তখন আক্রমণকারীদের ঠেলে দিতে পারেন।
পেসিং কিছুটা মন্থর করা হয়েছে, যা আপনাকে খেলোয়াড়দের এবং ম্যাচের প্রবাহের উপর আরও নিয়ন্ত্রণ দেয়। প্রকৃতপক্ষে, এটি এই তরলতা যা PES 13 কে এত দুর্দান্ত করে তোলে, আশ্চর্যজনকভাবে ঘনিষ্ঠ ফুটবল তৈরি করে। এমন সময় আছে যখন পাসগুলি অনায়াসে পিচের মধ্যে দিয়ে চলে যায় এবং ফরোয়ার্ডরা মিডফিল্ড থেকে বিস্ফোরিত হয়, বক্সের ঠিক বাইরে ঘোরাফেরা করে এবং একটি নিখুঁত সময়মতো স্ট্রাইক দেওয়ার জন্য একটি দুর্দান্ত ক্রসের জন্য অপেক্ষা করে। গেমটি এতই প্রতিক্রিয়াশীল এবং আকর্ষক যে আপনি সবসময় অনুভব করেন যে আপনি ফিফার মতো ইভেন্টগুলি নির্দেশ করার পরিবর্তে সরাসরি নিয়ন্ত্রণে আছেন।
যদিও পিইএস পিচে যথেষ্ট সফল হয়েছে, তবে এটি একটি ভয়ঙ্কর তারিখের উপস্থাপনা দ্বারা আবার হতাশ হয়েছে, যদিও এটি একটি অসুস্থ বিপরীতমুখী কবজ রয়েছে। মেনুগুলিতে এখনও একটি ছদ্ম-ভবিষ্যতবাদী নিয়ন চেহারা রয়েছে এবং এটি সবচেয়ে অযৌক্তিক এবং হতাশাজনক উপায়ে সাজানো হয়েছে। কিছু অদ্ভুত অ্যানিমেশন সমস্যা আছে, সেইসাথে রিপ্লে চলাকালীন ফ্রেম রেট সমস্যা। এবং জন চ্যাম্পিয়ন এবং জিম বেগলিনের ভয়ঙ্কর বিরক্তিকর মন্তব্য সম্পর্কে যত কম বলা যায় ততই ভাল। পিইএস-এর বেশিরভাগ দলের জন্য অফিসিয়াল লাইসেন্সের অভাব রয়েছে, তাই আপনাকে অফিসিয়াল টিম তৈরি করতে একটি সম্পাদক ব্যবহার করতে হবে বা অনলাইনে একটি সংরক্ষণ ফাইল রাখার জন্য কিছু উদ্যোক্তার জন্য অপেক্ষা করতে হবে।
PES 13 এর একক প্লেয়ার মোডগুলিও পুরানো হয়ে যাওয়ার ঝুঁকিতে রয়েছে৷ গত বছরের মতো ঠিক একই মোডগুলি আপনার জন্য অপেক্ষা করছে, যার মধ্যে আনুষ্ঠানিকভাবে লাইসেন্সপ্রাপ্ত UEFA চ্যাম্পিয়ন্স লিগ এবং দক্ষিণ আমেরিকান কোপা লিবার্টাডোরস টুর্নামেন্টের পাশাপাশি লীগ এবং কমিউনিটি কাপের মতো অনানুষ্ঠানিক টুর্নামেন্ট। জেনারের একসময়ের নেতারা, কিংবদন্তি হয়ে উঠুন এবং মাস্টার লিগ, অক্ষত রয়েছেন এবং একজন খেলোয়াড়ের ক্যারিয়ার পরিচালনা করা বা পরিচালনামূলক কাজগুলি সম্পাদন করা এখনও আকর্ষণীয়, বিরক্তিকর দৃশ্য এবং পুরানো স্থানান্তর ব্যবস্থা তাদের আগের তুলনায় অনেক কম আকর্ষণীয় করে তোলে।
অনলাইনে বড়াই করার মতো কিছু আছে: আগের বছরের মতোই, র্যাঙ্ক করা এবং র্যাঙ্ক না করা ম্যাচ খেলা যেতে পারে। মাস্টার্স লিগ ফিরে এসেছে, আপনাকে পুরস্কারের অর্থের জন্য অন্যান্য খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করার অনুমতি দেয় যা আপনি আপনার স্কোয়াডের জন্য নতুন খেলোয়াড় কিনতে ব্যবহার করতে পারেন। পূর্ববর্তী সংস্করণগুলির তুলনায় মোডগুলি কার্যত অক্ষত রয়েছে। একমাত্র পরিবর্তন হল অনলাইন প্লে এখন আপনাকে এমন আইটেম উপার্জন করতে দেয় যা "কিংবদন্তি হয়ে উঠুন" এবং "লিগ অফ মাস্টার্স" অফলাইন মোডে ব্যবহার করা যেতে পারে, যা আপনাকে প্লেয়ারের পরিসংখ্যান পরিবর্তন করতে দেয়৷ এটি একটি চমৎকার বৈশিষ্ট্য যা অবশ্যই অনলাইন খেলাকে একটু বেশি উপযোগী করে তোলে, তবে এটি সম্পূর্ণ অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার আপগ্রেড নয় যা এটির খুব খারাপভাবে প্রয়োজন।
যাইহোক, যদিও গেমের উপস্থাপনা এবং মোডগুলি এখনও প্রতিযোগিতা থেকে পিছিয়ে আছে, PES 13 এর উন্নতি হয়েছে যেখানে এটি সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ। এর মূল অংশে, এটি একটি অবিশ্বাস্যভাবে আকর্ষক ফুটবল খেলা যা শেষ পর্যন্ত পুরানো PES গেমগুলির মতোই থাকে৷ অবশ্যই, এই লক্ষ্য অর্জনের জন্য গেমের অ্যাক্সেসিবিলিটি ত্যাগ করতে হতে পারে, কিন্তু এই ধরনের সন্তোষজনক, চিন্তাশীল এবং কৌশলগত গেমপ্লে সহ, এটি প্রচেষ্টার মূল্যবান।
যখন ফিফা 13 এর কথা আসে, একটি স্পোর্টস গেমের জন্য এটি সবই খেলোয়াড়দের ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা দিয়ে শুরু হয়। FIFA-তে অন্তর্ভুক্ত মোট খেলোয়াড়ের সংখ্যা বিস্ময়কর, এবং প্রতিনিধিত্বকারী খেলোয়াড়দের সংখ্যা বিবেচনা করে, মুখের রেন্ডারগুলি বেশ শক্ত। মুখের বিবর্ণতা এবং দাগের মতো জিনিসগুলি ভুলে যাওয়া বা উপেক্ষা করা হয়নি। ম্যানচেস্টার সিটির ডেভিড সিলভাতে এটি বিশেষভাবে স্পষ্ট।
যদি এখানে সমালোচনা থাকে, আমি বলব এটি ত্বকের রঙের কারণে। যদিও সব খেলোয়াড়ের চেহারা বাস্তবসম্মত, কেউ কেউ একটু ফ্যাকাশে এবং প্রায় জোম্বিফাইড, যদি তাও সম্ভব হয়। এটি শুধুমাত্র ঘনিষ্ঠ পরিদর্শনে লক্ষণীয়, এবং সামগ্রিক চাক্ষুষ স্বীকৃতি থেকে বিঘ্নিত হয় না। যাইহোক, এটি একটি ছোট এলাকা যা একটু উন্নতি প্রয়োজন। বাস্তব জীবনে, কিছু খেলোয়াড় অন্যদের তুলনায় ফ্যাকাশে, কিন্তু মুখ প্রজন্মের কিছু পরিবর্তনের প্রয়োজন হতে পারে।
খেলোয়াড় সংস্থার জন্য, বিশ্ব ফুটবল গেম মডেলারদের এটি বেশ সহজ। এই খেলাধুলার জন্য এমন শারীরিক অবস্থার প্রয়োজন হয় যে শরীরের ধরণের অনেক বৈচিত্র নেই। নিশ্চিতভাবে কিছু খেলোয়াড়ের হাত লম্বা এবং মোটা বাছুর আছে, কিন্তু লক্ষণীয় ভারীতা বিরল। যাইহোক, ওয়েন রুনি এবং জিওভানিলহো ভিয়েরা ডি সুজা, ওরফে "হাল্ক" এর মতো ঘন দৈহিক খেলোয়াড়রা ভালভাবে প্রতিনিধিত্ব করে।
সাধারণভাবে স্টেডিয়াম এবং আলোর প্রভাব দুর্দান্ত। দিন এবং রাতের খেলার মধ্যে একটি বড় পার্থক্য রয়েছে। প্রতিকূল আবহাওয়াকে প্রামাণিকভাবে উপস্থাপন করা হয়, যেমন ভেজা কিট এবং পিচে জলের স্প্ল্যাশ। এই বিবরণগুলি সত্যিই বায়ুমণ্ডলে যোগ করে এবং গেমটিকে নিখুঁত আবহাওয়ায় একটি ম্যাচ থেকে আলাদা করে তোলে। আমি এই গেমটিতে এবং অন্যদের ভিড়ের কিছু সমালোচনা শুনেছি এবং দেখেছি, তবে মাঠের মডেলদের তুলনায় ভিড় কেন কম তা বোঝা খেলোয়াড় এবং ভক্তদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ। মাঠের খেলোয়াড়দের একই সময়ে স্ট্যান্ডে মডেল তৈরি করা অ্যাকশনকে ধীর করে দেবে।
এটি সমস্ত বিদ্যমান কনসোলের হার্ডওয়্যার সীমাবদ্ধতার কারণে। রেফারি ছাড়াও বিশ্ব ফুটবলে ইতিমধ্যেই 22টি সক্রিয় 3D মডেল রয়েছে। ভিড়ের মধ্যে হাজার হাজার, শত শত বা এমনকি ডজন খানেক 3D মডেল যোগ করলে গেমটিকে 60fps-এ চলতে দেবে না। আমাকে বিশ্বাস করুন, কেউ এটি পছন্দ করবে না। এই সত্যের আলোকে, আমি দ্রুত পদক্ষেপের জন্য আমার কম বিস্তারিত অনুরাগীদের সাথে লেগে থাকি। অ্যানিমেশন পুনরাবৃত্তিতে সবচেয়ে ভাল দেখা যায়। সবচেয়ে ব্যবহারিক ক্যামেরা দৃশ্যগুলি চিত্তাকর্ষক অ্যানিমেশনগুলির প্রশংসা করার অনুমতি দেয় না। আমি নিজেকে নিচে কিছু উদাহরণ অন্তর্ভুক্ত করার অনুমতি দিয়েছি। হাইলাইটগুলির মধ্যে সংঘর্ষ সনাক্তকরণ, বলের পদার্থবিদ্যা এবং খেলোয়াড়ের গতিবিধির সামগ্রিক মসৃণতা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।